ヤギのゲームとゲーム以外の日々

積みゲーやフリプの感想、趣味の企画内容をだらだら投稿するだけ

【セール】ハロウィンセール 購入したいソフト等【雑記】

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PlayStation Storeにて「ハロウィンセール」が開始されました。もう積まないって決めたから!

 

1. セールで購入したいソフト一覧

私が買いたいソフトと購入欲を抑えるための理由付けです。

1.ドラゴンズドグマ:ダークアリズン
 ⇒ RPGをクリアする余裕がなっすぃんぐ。

2.オブザーバー
 ⇒ 発売日から興味あったんだけどね、今すぐやりたいってわけでもないやつ。

3.WHITEDAY~学校という名の迷宮~
 ⇒ 元々スマホーゲーだったかな?ネットでは散々言われてたのが逆に気になる。でも一種の賭けに2000円は出したくないかなぁ・・・。

4.The Inpatient -闇の病棟-
 ⇒ VR持ってたら絶対買っていた。VRは疲れるので売ってしまったのです。

5.Minit
 ⇒ 1分でリセットされてしまうけど、時間切れになる前に行った行動は引き継がれる、みたいな感じだったかな。安いから勢いで買っても良いっちゃ良いけどそこまでかな。

6.バレットガールズ ファンタジア
 ⇒ 「TOKYO GAME SHOW 2018セール」の時と変わらず、25%OFFとちょっと渋め。

2. 最近の積みゲー状況

いつぞやは25本くらいまで膨れた積みゲーが、なんと今は19本!ついに20本を切りました。(パチパチ)

サマーセール2018」で購入したDetroit: Become Human、ワンダと巨像、Need for Speed Paybackもクリア、最近は購入後にすぐ着手 ⇒ クリアの流れで遊べているため積まさることもない。

あと一番大きいのは、購入欲を我慢できるようになったこと!自分は購入してから時間が経つことで少しずつそのゲームへの熱が冷める傾向にある。もちろん興味があるから購入しているしいざ遊ぶと再燃するのだけど、なんでだろう、手をつけるまでが長くなってしまう。。。

それでも新しいソフトはどんどん出てくるし、フリプも遊んでいきたいし、積むだけでもお金はかかるし、ということで最近はできる限り積まないよう意識しています。こういう大きいセールの時は涙を呑んで我慢。

3. まとめ

Stifledは買ったぞー!(テノヒラクルー)

【体験版】GOD EATER 3(ゴッドイーター3)【プレイ後の感想/レビュー】

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『GOD EATER 3』の体験版で遊んでみました。GEシリーズは初プレイ!そのため過去作のストーリーやシステムは全くわからずなのでご了承を。
※製品版ではないのでご注意

 

1. 概要

開発 プレイ機器
株式会社バンダイナムコエンターテインメント PS4
ジャンル PS STORE リンク
アクション GOD EATER 3


2. あらすじ

大人気アクションゲーム「ゴッドイーター」シリーズのナンバリング最新作!

打撃と射撃を即座に切り替えて繰り出すハイスピードなアクションと、
魅力的なキャラクター達とのストーリーが魅力の「ゴッドイーター」シリーズ最新作が、
新たな神機やアラガミ、進化したアクションを携えついに登場する!

-PS Store HPより引用-

 

3. 遊んでみた感想

3.1 スピーディーで爽快バトル!

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GEシリーズは映像さえも全く見たことがないほどの未経験であるため、なんとなくモンハンのようなイメージをしていました。初戦闘の感想としては、使用キャラクターの挙動が早く、操作が非常に快適!最後までボタン連打で戦えるとは思っていませんが、通常攻撃の□や△連打だけでもそれなりに派手なエフェクトが発生して気持ち良い!

私の場合、操作性が複雑になると敬遠しがちであるため、バトルは非常に楽しめて一安心。
 

アラガミは捕食することでバースト状態となり、一時的ではありますが「バーストアーツ」を使用可能となります。通常攻撃が必殺技に進化し、戦闘をより有利運ぶことが可能になります。(いいスクショが撮れなかった)
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アラガミも同じように捕食 → バーストするので、ゲームスキルがない私はマルチにいきにくいですね。すぐ捕食されてしまいそうで。(涙目)
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3.2 みんな(NPC)がいる!

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過去作からかもしれませんが、NPCを連れてミッションにチャレンジすることができます。

ミッション開始時はみんな同じところから。このポージングたまりませんな~。そしてクレアたそカワイイ~^^f:id:TERUYAGI:20181013173831j:plain

仲間と一定の距離内にいると「エンゲージ率」が溜まり、ゲージが溜まりきると色々がプラス効果を共有できる「エンゲージ」を発動することができます。ジーク(金髪)の表情いいですねぇ。
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戦闘終了後、帰還するまでの待機中に見ることができるこの「まだまだやれるぜ感」も好きです。NPCがいるなら一緒に遊んでくれる友達がいなくても大丈夫!そう、私みたいに!
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3.3 厨ニ感がたまらない

キャラメイクはいつも悩んで悩んで結局割と普通な感じになってしまいますが、今回も一応やってみました。

男主人公のデフォ
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女主人公のデフォ
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自分が作ったのはこんな感じ。相変わらずセンスがない・・・、デフォからそこまで変化ないし。でも厨ニ感は多少あるでしょう?
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マルチでマッチングの待機中はみんなが作ったキャラを見ることができます。いいよいいよ~この感じ。
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4. まとめ

・もっさり戦闘を思い浮かべていたのでスピーディーに遊べたのが大満足!
・ゴチャゴチャしすぎて何しているかわからない時もある。
・もうちょっとグラフィックが綺麗(鮮明)であれば嬉しかった。今でも充分だけど。

無双OROCHI 3(無双オロチ3)【プレイ後の感想/レビュー】

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『無双OROCHI 3』をクリアしました。たまに遊ぶ無双は本当に楽しいですね。

 

1. 概要

開発 プレイ機器
(株)コーエーテクモゲームス PS4
ジャンル PS STORE リンク
アクション 無双OROCHI3


2. あらすじ

タクティカルアクションゲーム「無双OROCHI」シリーズの約5年ぶりとなる最新作『無双OROCHI3』がいよいよ登場!

-PS Store HPより引用-

 

3. 初プレイの感想やら色々

3.1 オロチシリーズ最高!

プレイして10時間程のファーストインプレッションはこちらの記事にありますが、大まかな感想はあの時からあまり変動していません。爽快感は最高だし、お祭りゲーとしては充分遊べたし。

そのため前回記載した内容は割愛し、それ以降に気づいたことや思ったことを綴りたいと思います。
 

 

3.2 ストーリーモードクリア後はあまりやることがない

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クリア後の遊び方と言えば・・・

1.引き続きキャラの育成
2.難易度修羅のクリア
3.ユニーク武器の収集
4.トロフィー収集

くらいでしょうか。

ある程度キャラクターが強くなると「修羅」でもそこまで難しくないので(死ぬときは速攻死ぬけど)、個人的にはあまりやりがいは感じなかったなぁ。前作ではクリア後も色々育てたいと思ったのだけれど、今回はそこまで熱中しませんでした。と言えどもストーリーを一通りクリアするまではめちゃめちゃ楽しかったのでそこまで問題ではありませんが。


3.3 バトルアリーナに面白みを感じない

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オンライン対戦モードの『バトルアリーナ』。ざっくり言うと、3プレイヤーvs3プレイヤーで戦い、拠点を時間内に占領したチームが勝ち。時間切れの場合は多く占領しているチームが勝利。使用キャラは2人まで選択可能。

拠点の前に立つとこんな感じで占領アクションが始まります。画面に表示されているゲージが最後まで溜まると占領できたことになる。
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気づいたら一方的に負けていました。ラグはあるしストーリーモードのような爽快感は皆無。1度のプレイで満足してしまった。これはどのくらいの方が楽しめているのだろう・・・。自分に合わなかっただけかな?
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3.4 前作との比較

簡単にですが前作との比較を。
1枚目が無双OROCHI3、2枚目が無双OROCHI2 Ultimateです。

1.拠点
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前回は自由に移動でき、商人と会話して武器を購入したり武将との会話を楽しむことができました。本作はメニューのみですね。

2.武将の表情
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もしかして前作の使いまわしか?!素戔嗚でのみ比較してみました。

3.戦場選択画面
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前作は時系列の流れを意識した画面でした。個人的にはシンプルな今作のほうが好きかな。

4.キャラクター選択画面
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ファーストインプレッションでも触れましたが、これは絶対前作のほうが良かったよなぁ・・・。

 

3.5 個人的オススメ№1キャラ

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それはダントツで本多忠勝です。上の写真ではレア属性として【風斬】・【再臨】を武器に付与しているけど、最後の最後につけてみただけでそれまでは【風】・【斬】を付与していました。レア属性つけていなくても充分強いし、何より初期メンバーというのが強み。

『チャージ神術』で相手の動きを止めつつ、連続で属性が乗る『C4-3』を放つとあっという間に敵兵士達をとかしていきます。170人もいるのでまだまだ強い武将は多くいそうですが。
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4. 管理人プレイ状況等

ソフト形式 プレイ時間
ダウンロード版 30時間
購入日 購入金額
2018/09/27 ¥7,581
浄化日 トロフィー取得率
2018/10/09 80%

※プレイ時間はゲーム内表記がなければ体感です。

5. 管理人お気に入り度

◆良い点
・無双好きなら間違いなし!ただストーリーはあまり期待できないかも。
・グラフィックは向上しつつも奥まで敵兵を確認でき、処理落ちもしない!
・プレイアブルキャラクターは総勢170人!必ず好きなキャラクターに出会えるはず。ギネスにも認定されたとか。

◆気になった点
・クリアするとトロフィー収集や育てたいキャラがいないとあまりやることがないかも。

◆総合評価
評価は10段階中8.5とします。ファーストインプレッションに比べ少しネガティブな感想が多い記事になってしまいましたが、総合すると無双シリーズとしては一番楽しめました。今までの流れからすると恐らく完全版が出ると思うので、それに期待しようかな。
※あくまで私個人の感想です



私の積みゲー一覧やフリプオススメ度はこちらに載せていますので良かったらどうぞ。
※もうプレイすることはないだろうと判断したものは随時削除しています。

 

 

 

【全クリ企画】ソニックマニア【雑記】

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『ソニックマニア』の1日クリアに挑戦しました。挑戦者は自分含めて3人。この企画は半年振りくらいかも。

 

1. 概要

開発 プレイ機器
株式会社セガゲームス PS4
ジャンル PS STORE リンク
アクション ソニックマニア


2. あらすじ

ソニックの2Dクラシックシリーズ最新作『ソニックマニア』に、さらなる遊びをプラスした『ソニックマニア・プラス』が登場!新たなキャラクター、アルマジロの「マイティー」、ムササビの「レイ」が操作キャラクターとして参戦。さらに、本編とは別のアナザーストーリーが楽しめる新モード「アンコールモード」も新規追加。対戦モードは4人対戦が可能になるなど機能を拡張。その他にも細かい点をアップグレードした、まさにマニアのための決定版です。

-PS Store HPより引用-

 

3. 挑戦前のクリア予想時間

3時間。

4. 挑戦結果

約7時間でクリア!
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5. 挑戦後の感想など

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当時メガドライブを持っていなかった私は、地元のイトーヨーカドーにあるおもちゃ屋さんでよくソニック・ザ・ヘッジホッグ(だったと思う)を遊んでいました。

その時の思い出は、『速い!』『気持ちよい!』『難しい!』でしたが、本作の感想もその頃と全く変わりませんね。シリーズを色々触れてきたわけではなく、自分で所持していたわけでもないので深い思い入れがあるわけではありませんが、かなり楽しめました!

オープニングはあの『セ~ガ~♪』で始まります。懐かしい!
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ちなみに当時の音声がYouTubeにあがっていました。

All SEGA Startup Sound


ソニックはとにかく足が速く、まじまじと画面を見ていてもすぐ先のトラップを把握することができません。いじわるトラップも多々ありましたが、ダメージをくらってもリングが1枚以上あればリングを落とすだけで、再び落としたリングを拾えば復旧可能。

ステージ数はそこまで多くありませんが、ステージ毎に新たなギミックが用意されているので最後まで飽きずにプレイできました。
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合間合間で挟むミニゲームなども非常に楽しいです。まさかソニックでぷよぷよを遊べるなんて!
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なんとかラストのステージへ。この段階で約5時間経過。そのまま順調に進むかと思いきや、ラスボスのエッグマンで大苦戦。
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ダメージの与え方が分からない、攻撃の回避方法が分からない、更にゲームオーバーになるとラストステージの最初からとなるため(エッグマンまで約15分かかる)、なかなかしんどくなる時もありましたが、少しずつ傾向が見えてきてなんとかクリアー!

6. まとめ

・速い!
・気持ちよい!
・難しい!



私の全クリ企画一覧はこちらに載せていますので良かったらどうぞ。
※挑戦回数は少なめです。

 

全クリ企画一覧

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過去に挑戦した全クリ企画をまとめてみました。タイトルにリンクがあるものはクリックすることで私のしょうもない感想記事に飛びます。このブログを始めてからはあまり挑戦していないため、記事の数は少ないですが・・・。


 

1. 全クリ企画とは

ざっくりいうと決められた時間内でゲームのクリアを目指す企画。ソフトにもよりますが、基本的にはエンディングを見た時点でクリア達成とする。

途中の休憩・睡眠は自由。攻略サイトの参照は禁止としていない。が、過去の挑戦時は詰まるまで見ないようにしていました。

 

2. 過去に挑戦したソフト一覧

実践日 タイトル 挑戦結果
1 2014/08/17 マリオギャラクシー2 1日クリア達成
2 2015/03/08 RAYMAN Origins 1日クリア達成
3 2015/05/01 ゼルダ無双 1日クリア達成
4 2015/08/29 ワンダと巨像 1日クリア達成
5 2015/09/12 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 1日クリア達成
6 2015/12/05 ヨッシーウールワールド 1日クリア達成
7 2016/01/09 テイルズオブエクシリア 2日クリア達成
8 2016/02/13 マリオコレクション(マリオ1~3) 1日クリアを目指したがマリオ3のワールド7で断念。
9 2016/05/29 ネバーエンディングナイトメア 1日クリア達成
10 2016/09/19 DEVIL MAY CRY 4 1日クリア達成
11 2016/09/22 GOD OF WAR III 1日クリア達成
12 2016/12/03 サイコブレイク 1日クリアを目指したが未達成に終わる。
13 2017/02/20 SFCがんばれゴエモン1~3 1日クリアを目指したがゴエモン2をクリアした時点で断念。
14 2017/05/20 ライズ オブ ザ トゥームレイダー 1日クリア達成
15 2018/03/20 SFCドンキーコング1~3 1日クリアを目指したがドンキーコング2をクリアした時点で断念。
16 2018/10/06 ソニックマニア 1日クリア達成
17 2019/02/09 バイオハザード RE:2 2日クリア達成

 

2018年10月配信フリプ + 積みゲー浄化目標を検討する

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アサシンオデッセイで遊ぶ時間はなさそうです。

 

1. 配信タイトル

※画像は公式HPより

1.GOD EATER 2 RAGE BURST <PS4><VITA>
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やりたいけど・・・クリアだけでも40時間はもっていかれそうで・・・。

2.THUMPER リズム・バイオレンスゲーム <PS4>
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これは絶対遊ぶ!前から遊びたかった1本!

3.ボンバーマンウルトラ <PS3>
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スーパーボンバーマン Rをクリアしてからそんな経っていないし、ストーリーモードはないのであまり遊ぶ気になれなかなぁ。

4.ボンバーマンランド ポータブル <VITA(PSP)>
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スーパーボンバーマン Rを(ry

 

2. 先月の振り返り

◆フリプ関連◆
1.超次元大戦 ネプテューヌVSセガ・ハード・ガールズ  または 塔亰Clanpool
 ・クリア&トロフィー50%達成。あと記事投稿。
  ⇒塔亰Clanpoolを5時間程プレイしたが自分には合わなかったのでそこで断念。

◆積みゲー関連
2.Marvel's SPIDER-MAN
 ・クリアまで!まだ購入してもいないのに積みゲー枠に入れるのもおかしい話だが。
  ⇒トロコンまで達成!本当に面白かった!

3.死印
 ・前からプレイしたかったソフトを500円という破格で購入できたのでぜひ楽しみたい。クリア&トロフィー50%達成。
 ⇒第一章の後編で詰んでしまった。攻略サイトや実況動画を見ても解決せずそこでプレイを断念。

4.バイオハザード7 レジデント イービル
 ・3分の2クリア、無理良くない、だって怖いもの。。。
 ⇒無事クリア。今度簡単にでも記事は書きたいな。

5.積みゲー1本
 ・クリア&トロフィー40%達成。タイトルはまだ決めず。他の目標を達成した時点での残日数で検討したい。
 ⇒デドバイに時間を使い過ぎて失敗。まぁめちゃくちゃ面白かったから良いのだけれど!

 

3. 今月の目標(予定)

◆フリプ関連◆
1.THUMPER リズム・バイオレンスゲーム
 ・クリア&記事投稿。トロフィーは気にしない。

◆積みゲー関連(新作含む)
2.無双OROCHI3
 ・クリア&記事投稿。
3.オーディンスフィア レイヴスラシル
 ・友人からお借りしました。今月クリアできるかな。
4.バイオハザード7 レジデント イービル
 ・DLCコンテンツを1つ何かしらクリア。
5.積みゲー1本
 ・クリア&トロフィー40%達成。タイトルはまだ決めず。他の目標を達成した時点での残日数で検討したい。後輩がDestiny2をすごい勧めてくるのでちょっと興味あります。

4. 総括

9月は連休も多く、ゲームに時間を結構費やせたはずなのに目標達成にはほど遠い結果となってしまった。なぜだろう、振り返るとこんな感じかな。

1.函館のGLAYライブに参戦した。
2.デドバイに時間を費やし過ぎた。
3.Amazonプライムビデオにハマった。というか今も見ながら記事を書いている。

今月も旅行、ボードゲーム大会(身内)などゲーム以外のイベントもあるのが楽しみな反面、ゲームの浄化作業があまり進まないのではないかと予想しています。

しかも今月26日にはRDR2(レッド・デッド・リデンプション 2)が発売されるので、それまでに少しでも浄化していかないと!忙しくなりそうだなぁ!(ゲームで)

【ファーストインプレッション】無双OROCHI 3(無双オロチ3)【現在プレイ中】

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『無双OROCHI 3』を現在プレイ中ですが、10時間程遊んでみた感想を簡単にですが記事にしたいと思います。

 

1. 概要

開発 プレイ機器
(株)コーエーテクモゲームス PS4
ジャンル PS STORE リンク
アクション 無双OROCHI3


2. あらすじ

タクティカルアクションゲーム「無双OROCHI」シリーズの約5年ぶりとなる最新作『無双OROCHI3』がいよいよ登場!

-PS Store HPより引用-

 

3. 初プレイの感想やら色々

3.1 過去最高のワラワラ感

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無双といえば敵兵をばっさばっさと倒していく草刈りが一つの大きな醍醐味ですが、今回も最高に気持ちよい!自分は「無双OROCHI(PSP) ⇒ 無双OROCHI Z(PS3) ⇒ 無双OROCHI 2(Xbox 360) ⇒  無双OROCHI 2 Ultimate(PS4)」と遊んできて、それぞれ遊ぶたびに「過去最高のワラワラ感」を感じていましたが、今回は更に上回ってきた。

上の画像を見てもらうとわかりやすいと思いますが、奥の奥まで敵が表示されています。比較するために少し前作の「無双OROCHI 2 Ultimate」で遊んでみましたが、奥にいる敵が急に現れたり、敵が多いシーンでカクつくことがしばしば。本作では今のところそれらの事象は全く発生していません。

そのため、処理落ちで敵武将を斬っているつもりがあまりダメージを与えられていなかった、なんてことも全くなく、爽快感も最高 of 無双!

3.2 神器・神術・神格化

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本作から追加された神々の力。物語は神のきまぐれから(まだストーリーをクリアしていないので真相はわからない)始まっていることもあり、武将達にも神の力が授けられます。

1.神器
通常の武器とは別に神の力を宿した武器。これを用いて神術を操る。
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2.神術
神術ゲージを消費して放つ技。武将によって様々。
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3.神格化
神術ゲージを消費しないで神術を使用できる。スーパーサイヤ人化みたいな感じかな。神格化できるのは一部の武将のみ。
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これらの神要素は時代背景とは全く関係なく、完全にこのゲームオリジナルの内容。ネットの感想を見ると一部では「不要」という方もいるみたいだが、自分的には大賛成。

無双オロチには三國(戦国)無双シリーズは一線を置いた、いわばお祭りゲーでいてほしいので、どんどんド派手になっていってほしい。


3.3 現時点で気になる点

些細なことですが、現時点で気になることがあります。

1.武将選択画面が以前のほうが格好良かった。

・無双OROCHI 3 Ultimateの選択画面。f:id:TERUYAGI:20180930182921j:plain

・無双OROCHI 2 Ultimateの選択画面。
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このまるでフィギュアのように画面下に表示される武将達がすごく好きだった。なんとなくコレクション気分も味わえる。

2.スコア達成条件がクリア後でしか確認できない。
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勝利後のリザルト画面で時間・撃破数・総合評価のランクが表示されるが、Sランクを達成するための条件がここでしか確認できない。そのため、初見でSランクを狙おうとしても基準が分からないため余計に敵兵を倒してしまったり、それが理由でクリアタイムが間に合わなかったりすることがある。ここはアプデで改善してほしいな・・・。
 

4. 管理人プレイ状況等

ソフト形式 プレイ時間
ダウンロード版 10時間
購入日 購入金額
2018/09/27 ¥7,581
浄化日 トロフィー取得率
 現在プレイ中 40%

※プレイ時間はゲーム内表記がなければ体感です。

2018年10月12日追記
クリア後の感想はこちら。




私の積みゲー一覧やフリプオススメ度はこちらに載せていますので良かったらどうぞ。
※もうプレイすることはないだろうと判断したものは随時削除しています。